Читальный зал Мирта » Игры » Ведьмак – Есть ли жизнь после книги (Об игре)



 
Ведьмак – Есть ли жизнь после книги (Об игре)В результате своих похождений и приключений, сильных душевных переживаний и настоящих мук, по осознанию самого себя, Геральт сворачивает с пути нейтралитета. Он создан, чтобы охотится на чудовищ, но среди людей есть монстры, гораздо страшнее тех, что обитают в темноте и их тоже кто-то должен убивать. Он отказывается от охоты на монстров и решает уйти на пенсию, но жизнь вносит свои коррективы. В результате он вмешивается в бойню, когда люди пытались истребить всех нелюдей, краснолюдов, эльфов, низушиков и прочих. Но даже его выдающиеся боевые способности, бессильны перед толпой и он умирает, получив удав вилами в живот. Хотя вот тут момент довольно расплывчатый, он как бы умирает, его увозит в неведомые миры Цири, обладающая экстраординарными способностями и вполне возможно, что он выжил. Кстати о самой Цири, вы пока сможете узнать только из книги, но это большая часть жизни Геральта, больше чем Лютик.

Вообще перенести книгу в игру дело крайне сложное, возможно, более сложное, чем создать фильм по книге, ведь многому нужно придать лицо и внешний вид, который наиболее точно вписывается, в довольно скудные описания автора, явно не достаточные для полновесной 3D модели. Но удалось и это может вызывать только восторг, пусть не всегда гладко, но, увидев Геральта «вживую» многие поняли, что он должен был быть именно таким.

Книга и Игра. Плюсы и Минусы.

Геральт умер и Геральт ожил, туманное окончание последнего тома, не давшее однозначного ответа, мертв легендарный ведьмак или нет, дало начало завязке игры. Геральт бежит от Смертного Гона, почему и как непонятно, возможно ему как-то удалось вырваться из мира мертвых, но, как и зачем. Чтобы не слишком злить фанатов книги, сюжет и всю информацию о мире, преподносят маленькими, строго выверенными кусочками, немножко там, немножко здесь. Для тех, кто не знаком с серией книг, это просто придаст цвета окружающему миру, а для тех, кто читал, это просто взрыв воспоминаний в голове. Попытаться лаконично продолжить книжное повествование опасное занятие, но и это разработчикам удалось на славу, мы встречаем персонажей знакомых нам по книге и множество новых, вписывающихся в сюжет, как нельзя лучше. Геральт утратил память и потому не помнит того, что случилось с ним, в годы странствий, а значит, выбор за него предстоит сделать уже вам.

Мир уже пять лет без войны, Ниильфгард снова ушел в свои земли, а в королевствах во всю кипит работа секретных служб. Дийкстра побудил к созданию орден рыцарей, который своим фанатизмом и количеством, смогли бы противостоять тайному совету чародеек, управляющим королями. Околоигровую информацию читать крайне интересно, она пестрит деталями и интересными историями.

Игра удалась на славу, мы по настоящему оказались в шкуре ведьмака, чтобы эффективно сражаться с чудовищами, нужны эликсиры и оружие. Для первого, нужно копить деньги, а для второго собирать ингредиенты из трупов или с растений. Хотя, конечно, не так представлялся быт ведьмака в книге, где за каждым, отдельно взятым монстром, Геральт ходил персонально, тщательно подготавливаясь. В игре чудовища на каждом шагу, возможно, это отголоски войны.

Ведьмак – Есть ли жизнь после книги (Об игре)


Мечом, а точнее мечами, ведьмак орудует мастерски, с каждым уровнем добавляются новый приемы и комбо удары, которые могут срубить как одного, так и окружающую вас толпу. У каждого меча, обычного и серебряного, своя техника боя, да еще и разделенная на три стиля. Но все же ведьмак очень уж крут, с такими возможностями, он бы не получил вилами в живот, а изрубил бы толпу в капусту, какая большая бы она ни была. Знаками мы тоже бьем больно и много, хотя в книге их использовали крайне редко, потому что это требовало подготовки и длительного восстановления. Вообще для Геральта, из книги, каждый бой был изнурительным, с множеством ран и полным истощением, после его окончания. В игре пришлось принести жертву на алтарь зрелищности, мы резво рубим даже самых страшных монстров, а ближе к концу Геральт превращается в машину для убийства.

Ну и, конечно же, выбор, нет, не между добром и злом, произведение Сапковского вообще никогда не оперировало такими понятиями, здесь каждое действие имеет последствия. Нет сладкого и тупого добра, никогда не думающего, что будет после «добрых» поступков, нет хитрого, но всегда проигрывающего зла. Каждое действие имеет последствие и, зачастую, совершенно непредсказуемое, это сохранилось и в игре. Поговаривают, что над проектом шефствовал сам Сапковский и даже писал концовки, но это все в разряде слухов, хотя невидимая рука мастера, ощущается.

Ведьмак действительно жизнь после книги, причем достойная жизнь, а скоро ожидается продолжение, ведь концовка первой части оставила много впечатлений, ведьмачьи секреты украдены и рождена новая сила, убийцы королей.



 
 
Уважаемый гость, Вы не авторизованы.
 
 
  • Ведьмак – Есть ли жизнь после книги (Вступление)
  • S.T.A.L.K.E.R. - Вторая жизнь в модах
  • Реклама в видеоиграх
  • Mortal Kombat I – Геймплей
  • Mortal Kombat 3 – Геймплей и Сюжет
  • Заработок на онлайн покере – Первые шаги
  • Суперспособности в массы, кинофильм «На игре»
  • Stronghold – Как умирает легенда
  • История Tekken – Tekken II
  • Mortal Kombat: Armageddon – Геймплей, Разное
  • Mortal Kombat: Deadly Alliance – Геймплей, Отзывы
  • История Tekken – Tekken VI
  • Disciples III: Renaissance – За что?
  • История Tekken – Tekken I
  • Mortal Kombat II
  • Лучшие игры 2012 года
  • История «Некрономикона»
  • История Tekken – Tekken V
  • Fallout 3 - новый этап или конец серии
  • Игра онлайн «Война Племён»
  •  
     
     (голосов: 0)
    Комментарии (0)  Распечатать
     
    Добавление комментария
    Подтверждение кода безопасности
    Код безопасности Включите эту картинку для отображения кода безопасности
    обновить, если не виден код
    Введите код




    Copyright © 2005-2010 Лицензия зарегистрирована на: myrt.ru